使用C语言获取服务器时间是非常常见的需求,无论是在网络通信领域还是在数据存储领域都需要用到服务器时间。本文将从获取服务器时间的方式、代码示例、精度控制和常见问题等4个方面详细介绍使用C语言获取服务器时间的方法和技巧。
1、获取服务器时间的方式
获取服务器时间的方式有很多种,这里介绍两种常见的方式:
1.1、使用系统API
C语言中,可以使用系统提供的API函数来获取服务器时间,这个API函数与操作系统有关,以Windows为例,可以使用GetLocalTime()、GetSystemTime()和time()等函数获取系统时间。以下是使用GetLocalTime()函数获取系统时间的示例代码:
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
int main()
SYSTEMTIME sys;
GetLocalTime(&sys);
printf("%02d:%02d:%02d", sys.wHour, sys.wMinute, sys.wSecond);
return 0;
上述代码中,通过调用Windows提供的GetLocalTime()函数获取系统时间,将获取到的时间存储在SYSTEMTIME结构体变量sys中,然后通过printf()函数输出时分秒信息。
1.2、访问NTP服务器
使用网络时间协议(NTP)可以从NTP服务器获取服务器时间。在C语言中,可以通过网络编程实现从NTP服务器获取时间。因为NTP协议比较简单,使用UDP套接字可以实现NTP时间服务器的访问。下面是一个简单的示例代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<winsock.h>
#define TIME_PORT 37
#define JAN_1970 0x83aa7e80
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")
int main()
WSADATA wsaData;
SOCKET s;
struct sockaddr_in stime;
struct hostent *hp = NULL;
long time_now = 0;
int len = sizeof(stime);
if (WSAStartup(0x202, &wsaData))
{
printf("WSAStartup failed!\n");
return 1;
}
s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
if (s == INVALID_SOCKET)
{
printf("socket failed!\n");
WSACleanup();
return 1;
}
hp = gethostbyname("time.nist.gov");
if (!hp)
{
printf("gethostbyname failed!\n");
closesocket(s);
WSACleanup();
return 1;
}
stime.sin_family = hp->h_addrtype;
memcpy((char *)&stime.sin_addr, hp->h_addr, hp->h_length);
stime.sin_port = htons(TIME_PORT);
if (connect(s, (struct sockaddr *)&stime, sizeof(stime)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("connect failed!\n");
closesocket(s);
WSACleanup();
return 1;
}
if (recv(s, (char *)&time_now, sizeof(time_now), 0) != sizeof(time_now))
{
printf("recv failed!\n");
closesocket(s);
WSACleanup();
return 1;
}
time_now = ntohl(time_now) - JAN_1970;
printf("%s\n", ctime(&time_now));
closesocket(s);
WSACleanup();
return 0;
上述代码使用UDPSocket与time.nist.gov进行连接,获取格式为32位二进制的时间戳,再将时间戳转化为时间格式输出。
2、代码示例
C语言实现获取服务器时间的代码示例,以下示例代码仅供参考。
2.1、使用系统API获取时间
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main()
time_t now;
struct tm *tm_now;
char datetime[20];
time(&now);
tm_now = localtime(&now);
strftime(datetime, sizeof(datetime), "%Y-%m-%d %H:%M:%S", tm_now);
printf("Current time is: %s\n", datetime);
return 0;
上述代码使用time()函数和localtime()函数获取当前系统时间,然后使用strftime()函数将系统时间格式化为指定格式输出。
2.2、使用网络时间协议获取时间
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, char *argv[])
struct sockaddr_in server_addr;
int sockfd;
char buffer[50];
time_t now;
if (argc != 2)
{
printf("Usage: %s \n", argv[0]);
exit(1);
}
bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(123);
inet_pton(AF_INET, argv[1], &server_addr.sin_addr);
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd < 0)
{
perror("socket");
exit(1);
}
if (sendto(sockfd, NULL, 0, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0)
{
perror("sendto");
exit(1);
}
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
if (recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, NULL, NULL) < 0)
{
perror("recvfrom");
exit(1);
}
now = ntohl(((time_t *)buffer)[1]) - 2208988800U;
printf("Current time is %s", ctime(&now));
return 0;
上述代码使用socket()函数建立UDP套接字,使用NTP协议从指定的服务器获取时间,将得到的时间戳转换为时间格式并输出。
3、精度控制
获取服务器时间需要控制精度,否则误差可能会很大。以下是控制精度的几条建议:
3.1、使用系统API
使用系统API获取服务器时间通常可以获得很高的精确度,一般误差在1秒以内。
3.2、使用NTP协议
NTP协议是一种专门用于时间同步的协议,使用NTP协议可以获得很高的精确度,在良好的网络环境下,误差可以控制在1毫秒以内。
3.3、实时更新
为了获得更高的精确度,可以定期更新时间,例如,每10分钟更新一次时间。
4、常见问题
4.1、获取服务器时间失败
如果获取服务器时间失败,可能是以下原因导致:
- 网络连接失败:在使用NTP协议时,如果网络连接失败,则无法从服务器获取时间。
- 防火墙限制:如果在NTP请求过程中被限制,可能无法获取时间。
- 时间同步失败:在Windows系统中,如果时间同步失败,则会导致获取时间失败。
4.2、获取到的时间与实际时间不一致
如果获取到的时间与实际时间不一致,可能是以下原因导致:
- 网络延迟:如果网络延迟过大,则从服务器获取的时间与实际时间可能有较大的误差。
- 服务器时间不准确:如果服务器时间不准确,则从服务器获取的时间也不准确。
- NTP服务器故障:如果使用NTP协议获取时间,如果NTP服务器损坏或者出现故障,则无法获取时间。
4.3、跨时区的问题
如果需要跨时区获取服务器时间,需要考虑时区的问题,可以使用标准的时区数据库来解决时区问题。
总的来说,使用C语言获取服务器时间是一个非常常见的需求,有很多种不同的方法和技巧可以实现,合理选择获取服务器时间的方式,掌握合适的精度控制方法,及时解决常见问题,可以帮助开发人员更好地完成其工作。
本文介绍了获取服务器时间的几种方法,分别是使用系统API和访问NTP服务器。同时,本文给出了获取服务器时间的C语言示例代码,并给出了控制精度的几条建议,最后,本文总结了常见问题及其解决方法。